# V6 视觉复核

本轮使用内置 image_gen，交付 12 张独立横幅关键帧和 1 张全身角色参考；不是从总图裁切的小图，也没有生成动态视频。B 暖灰方向作为参考，不宣称精确 LUT 匹配。

## 已检查和修正

- 逐张查看生成结果，检查人物、手部、道具与情节。
- 02 移除背景过大的光种，改为观察画外光源。
- 03 缩小封存装置并靠近人物，降低与掌中道具的尺度跳变。
- 04 删除背景多余光种，保留手中唯一一颗；球体表面减少金属反光。
- 05、08 改为双手护住光种，避免动作中持物手突然切换。
- 06 明确桥体缺口与心井位置；07 站立观察，08 主动起跳。
- 09 人物以自然蹲跪姿势释放光种，避免倒栽落地；10、11 双手空。
- 11 改为极远景，人物约占画面高度 8%，与 10 的近距离上升区分。

## 仍需在视频阶段验证

- 这组关键帧还不是逐镜首尾帧对；08 下坠到 09 落地需要动作覆盖，11 需要爆发前的闭合天幕状态。
- 细小腕饰、衣袖折痕、光种纹理不能据此宣称像素级一致；动态身份保持尚未测试。
- 01、09、12 的少量地面高光仍较明显，后续应按镜处理，不用进一步全局抬黑掩盖。
- 静态图不能证明雨滴运动、追逐方向、爆发时刻符合音乐；这些将在视频生成和剪辑时验证。
- 审阅页使用本地原音乐，时段为情节区间，不是最终每个镜头的持续时间。页面不自动播放。
- 已有浏览器工具禁止 file:// 的记录，本轮未尝试绕过，也不宣称页面交互已完成真实浏览器测试。

置信度：文件存在、尺寸和解码验证为高；静态人物与故事连续性为中；动态视频质量与节拍同步尚未知。
